Metaverse kasutamine kasvab, tähelepanu VR-prillidele!

Metaverse kasutamine kasvab, tähelepanu VR-prillidele!
Metaverse kasutamine kasvab, tähelepanu VR-prillidele!

Türgi Oftalmoloogialiit hoiatas avalikkust, et virtuaalreaalsusprillide kasutamine, mis on viimasel ajal platvormi Metaverse arenedes sagenenud, võib pikaajalisel kasutamisel silmade tervist kahjustada.

Dr. Murat Erbezci tõi välja, et prillid, mis annavad kunstlike optiliste illusioonidega 3D-nägemise tunde, võivad avaldada negatiivset mõju eelkõige arengueas laste silmadele. Dr. Murat Erbezci nentis, et virtuaalreaalsuse prillid võivad põhjustada ka strabismust, ristatud silmi, lühinägelikkust, silmade väsimust ja tahtmatut värinat silmades.

Türgi Oftalmoloogia Seltsi optika, refraktsiooni ja nägemise taastusravi (ORR) üksuse liige Dr. Murat Erbezci tegi avaldusi virtuaalreaalsusprillide (Virtual Reality – VR Glasses) võimalike negatiivsete mõjude kohta silmade tervisele, mille kasutamine on Metaverse platvormil kiiresti kasvanud.

Väites, et virtuaalreaalsusprillidega mängitavad mängud on populaarsed ja seetõttu arutatakse nende mõju silmade tervisele kogu maailmas sageli, ütles Dr. Erbezci ütles: "Paljud tootjad räägivad oma seadmete kasutamise vanusepiirangutest. Arvatakse, et see võib mõjutada nägemise arengust, silmade liigutustest ja silmade tööst tingitud sügavustunnet, eriti arengueas lastel. Pilt ekraanidel, mis seisavad umbes 20 cm silma ees, tajutakse optiliste pettuste abil justkui 2 meetri kaugusel. 3D-pildil vaadeldava objekti aeg-ajalt nihkumise tõttu toimivad aga kohanemismehhanismid, mis võimaldavad silmal silmaliigutustega objektile fokusseerida, erinevalt tegelikust elust.

Washingtoni ülikooli uuringud

Dr. Murat Erbezci rõhutas, et teaduslikud uuringud, mis jõuavad sel teemal meditsiinimaailmas kindlate järeldusteni, pole veel lõppenud. Erbezci ütles: "Washingtoni ülikoolis läbi viidud uuringus mängiti 50 lapsel virtuaalreaalsuse prillidega 30 minutit enne ja vahetult pärast nägemise, silmade liigutuste, sügavustunde ja ruumitaju testimist koos kehahoiakuga. kehahoiak), liikumishaigus (autode liikumishaigus), pearingluse kontrollimine. Oli näha, et ainult 3 last ei jõudnud mängu lõpuni teha. Samal ajal kui tehti kindlaks, et teistel pole probleemi, saadi aru, et kahel on pearinglus ja üks lahkus mängust, kuna tal oli igav. Erbezci ütles, et selles uuringus tehti kindlaks, et lühikese kasutusega probleeme ei esine, ja hoiatas perekondi, et nad oleksid pikemate perioodide puhul ettevaatlikud.

Pandeemia korral suurenes lastel lühinägelikkus

Dr. Murat Erbezci nentis, et arenguealistel lastel võib lühinägelikkus tekkida või kiiremini areneda, kui üldse, ning tõi välja, et lühinägelikkuse esinemissagedus suureneb 1.7-3 protsenti lastel, kes jäävad koju ja veedavad pikka aega laste ees. arvuti pandeemia ajal.

Nentides, et sarnane olukord võib tekkida VR-prillide pikaajalisel ja sagedasel kasutamisel, jätkas Erbezci: probleeme võib tekkida ka meid ümbritsevate objektide asendi tajumisega (sügavustaju). Selliseid probleeme võib mänguaja pikenedes näha mitte ainult lastel, vaid ka täiskasvanutel.

«Kui oleme pikka aega ekraani ees, mõjutab ekraanilt eralduv sinine valgus inimese päevarütmi reguleerivate hormoonide nagu kortisool ja melatoniin sekretsiooni. Eriti õhtuti võib arvutitest või virtuaalreaalsuse prillidest kiirgav valgus häirida meie und ja häirida meie igapäevast rütmi. VR-prillide puhul võib, nagu ka arvuti kasutamisel, tekkida silmade väsimus ning silmades võivad tekkida kaebused põletuse, kipituse, punetuse, valu ja nägemise hägustumise kohta. “

Mida peaksime selle vältimiseks tegema?

Dr. Murat Erbezci loetles oma hoiatusi järgides asju, mida nende mõjude minimeerimiseks teha järgmiselt: „Üks olulisemaid meetmeid on virtuaalprillide kasutusaja lühendamine. Iga 20 minuti järel peame silmad puhkama vähemalt 20 sekundit, vaadates vähemalt 6 meetrit või rohkem eemale. Lapsed peaksid iga päev viibima vähemalt 1 tund õues päevavalguses. Selliste probleemide puhul nagu silmade punetus, kipitustunne ja põletustunne on silmaarstiga konsulteerides võimalik kasutada sobivat kunstpisaratilka. Neil, kes veedavad pikka aega ekraani taga või mängivad virtuaalreaalsussüsteemidega, soovitame silmaarsti vastuvõtul käia iga 6 kuu tagant. “

Ole esimene, kes kommenteerib

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata.


*