Paguluse tee vs. Kadunud ark

Paguluse tee vs kadunud laev

Lost Arki ilmumisega läänepiirkondades on fännid mures Path of Exile staatuse pärast. Need kaks mängu pole aga isegi ühes paadis. 

Path of Exile on aastaid olnud ARPG-de valitsev kuningas. Mängu staatus säilitati tõelise kvaliteedikonkurentsi puudumise tõttu väljaspool Diablo 3. Kuid pärast Lost Arki ilmumist läänepiirkondades mõtlevad mõned fännid, kas PoE Exalted Orbsi aretamine on parem kui Smilegate'i MMO ARPG mängimine. Õnneks ei löö Lost Ark paadunud Path of Exile mängijate mängu maha.

PoE erineb väga palju kadunud kaarest

Grinding Gear Gamesi ARPG-l on teravalt kontrastsed funktsioonid Smilegate'i MMO ARPG-st. PoE fännid on GGG hittmängu staatuse pärast mures olnud sellest ajast peale, kui Lost Ark välja tuli. Mängijad arutasid Korea MMO ARPG-d kui järgmist esmaesitlusega rollimängu. Mängijad saavad aga kahe mängu vahel vahet teha. PoE valuuta ja nad hakkasid mõistma, et kadunud laevas on rohkem kui kuld.

Mänguna, mis kuulutati PoE-ga samasse žanri, jäi Lost Arki keskmine umbes 300.000 20.000 samaaegse mängijaga ARPG esilinastusmängija 3 XNUMX aktiivse mängijaga alla. Korea MMO ARPG ainus sarnasus PoE-ga on aga selle isomeetriline vaade. Selle mänguviis sarnaneb rohkem MMO-dele nagu Final Fantasy XIV ja World of Warcraft kui ARPG-dele nagu Path of Exile ja Diablo XNUMX.

Vasakpoolsed klõpsud

Võib-olla on kõige ilmsem erinevus nende kahe mängu vahel hiire vasaku nupu asjakohasus ja tähtsus. Vasak klõps on enamiku ARPG-de (nt PoE, Diablo, Last Epoch ja Torchlight) peamine kahjuallikas. Häkkimise ja kaldkriipsuga rollimängud põhinevad automaatsete rünnakute vaheldumisel ja oskustel, et tagada kahjustuste järjepidev ohjeldamine.

Path of Exile teeb LMB kasutamisel parimat tööd. Žanri fännid nõustuvad, et PoE automaatsed rünnakud on kõigist ARPG-mängudest kõige funktsionaalsemad ja teevad kõige rohkem kahju. Samal ajal ei kasuta Lost Ark vasakklõpsu, kuna selle mäng põhineb rohkem oskuste pööramisel. LMB Korea MMO ARPG-s pole saadaval.

Tegelaste edenemine ja kohandamine

Kuigi mõlemal mängul on suurepärane edenemine, sobib Path of Exile lõpuks ARPG jaoks paremini. Lost Arki edenemine on väga lihtne ja annab sellele veidi vaheldust. Korea MMO ARPG-d ei saa aga võrrelda PoE pakutava vabadusega.

Grinding Gear Gamesi hittmängus põhinevad mängijate võimendused nende investeeringul tohutusse oskuste puusse, mis määrab, milliseid passiivseid ja aktiivseid oskusi nende tegelased kasutavad. Ainus piirang, mis mängijatel PoE-s on, on see, et oskuste puul on endiselt piiranguid. Kuid saadaolevate võimete suure hulga tõttu pole fännidel isegi piisavalt oskuspunkte, et neisse kõigisse investeerida.

Samal ajal on Lost Arki edenemine väga lineaarne. Kuigi seiklejad saavad valida erinevate võimete ja lisandmoodulite vahel, kahvatub Smilegate'i mängu võimete arv klassi kohta PoE-ga võrreldes. Vähemalt proovib MMO ARPG Tri-Pod süsteemi kaudu mõningaid variatsioone.

Peamine erinevus kahe mängu edenemise ja tegelaste kohandamise vahel on nende aktiivsed oskused. Lost Ark järgib teiste MMOde standardeid, kus tegelase võimed sõltuvad tema klassist. Samal ajal ei toetu Path of Exile ühelegi ettevõttele, et määrata, milliseid oskusi mängijad saavad kasutada. Selle asemel saavad fännid valida, milliseid võimeid kasutada, varustades erinevaid kalliskive.

Graafika ja pildid

Lost Ark särab selles kategoorias paremini tänu oma sarnasusele MMO-dega. Smilegate tõstab esile suurepäraseid visuaale ja animatsioone, et meelitada fänne mängu nautima. See strateegia sarnaneb teemapargi MMO-de, nagu FFXIV, tööga. Mäng pakub suurepäraseid visuaale ja erksaid oskuste animatsioone.

Muide, Road of Exile'il on Korea MMO ARPG halva visuaali jaoks rohkem kui üks põhjus. GGG hittmäng keskendub graafika parandamise asemel mängu ja hack-and-slash mehaanika parandamisele. Lisaks on PoE olnud kasutusel palju kauem ning graafika redigeerimise alustamisel ja kasutatud mootorid olid palju halvemad kui uutes mängudes kasutatud süsteemid.

Fännidele, kes on mures, et Lost Ark kukutab Path of Exile ARPG-de kuningana trooni, on need kaks mängu väga erinevad, kuna LA läheneb MMO-le. See punkt ei tähenda aga, et PoE oleks konksust väljas, kuna Korea MMO ARPG võib mängijaid Arkesia maailmas mängima meelitada. Loodetavasti palju rohkem mängijaid PoE sublimeeritud sfäär jääb Wraeclasti treenima.

 

Ole esimene, kes kommenteerib

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata.


*