Dragonflight on kujundatud üheks WoW parimaks laienduseks läbi aegade

lõikelauale

Dragonflight for World of Warcraft vähendab tihedust võrreldes varasemate laiendustega.

World of Warcraft: Dragonflight on lõpuks taevasse tõusnud, võimaldades mängijatel oma uutel draakonitel üle Azerothi sõita. Laienduse eesmärk on leevendada pedaali ja pakkuda mängijatele lõõgastavamat ja mugavamat kogemust. Kui olete World of Warcrafti aktiivselt mänginud alates selle ilmumisest (umbes 18 aastat tagasi), siis teate, et MMO on loo poolest läinud kaardistamata metsikule territooriumile. Nüüd pöörab Dragonflight pilgu tagasi mugavuse ja Viib WoW montaažideni..

Pigistades teed Draakonisaartele WoW

Draakonisaartele jõudmine käivitamise ajal on tõenäoliselt teie suurim väljakutse uue laienduse proovimisel. Ärge muretsege liiga palju, kui olete tagasi Durotaris või kui teie tegelane jääb Dragon Isles'i ja Kalimdori piirkondade vahele kinni – see juhtub tegelikult peaaegu kõigiga, kes soovivad mängu siseneda. Kuna nii palju inimesi üritas piirkonda pääseda, hakkasid serverid veidi põlvi kõverdama, kuid kui natuke oodata, hakkab järjekord vähenema ja oledki kohe Draakonisaartel.

Kui olete sisenenud, valmistuge löögiks, sest viivitus on kohutav. See on ootuspärane, kuna tuhanded mängijad üritavad oma parima, et juba täis serverit sisse suruda. Ärge muretsege; See ei kesta – kui hüpe sureb, siis mängijad WoW kuld Kui harimisest väsid, muutub kõik stabiilsemaks.

Dracthyrina mängimine on uskumatult lõbus

Oleme aastate jooksul näinud palju WoW tegelaste looja arengut, kuid Dracthyr on vaieldamatult parim. Kõigepealt räägime kohandamisest. Iga võimaliku detaili jaoks on palju valikuid, alates nende soomuste kujust kuni nende sarvede kõverusteni. Saate suurendada või vähendada suurust ja isegi lisada naelu (pluss uimed) peaaegu kõikjal, kus soovite. Me ei ole veel lõpetanud, sest ka teie saate luua nende näo, iidse rassi inimliku maskeeringu, mida kasutati väljaspool Draakoni saari. Dracthyri kui Homosapieni väljanägemise loomisel tuleb palju arvestada. Nad on ka visuaalselt palju huvitavamad kui tavalised inim- ja päkapikurassid, kuna säilitavad oma soomused ja sarved. Dracthyrina mängides võid saada korraga kolme tüüpi WoW tegelasi: koletise moodi tüüp, metsalise tüüp ja seksikas tüüp.

Veelgi parem, kui ühendate Dracthyri mängustiiliga Evoker. Neile, kes ei tea, on Evoker sarnane nõidadega, kelle hulka nad on valitud, kuid neil on ka palju muud pakkuda. Märkate, et kuigi teised klassid ja rassid on World of Warcraftis vahetatavad, saab Dracthyr olla ainult esilekutsujad. See mitte ainult ei tähenda, et teil on ainult üks võimalus valida, millises klassis mängida, vaid ka Dracthyri vorm ja Evokeri võitlusstiil on läbi põimunud.

Võite arvata, et on kohutav, et teil on ainult üks klass, sest teil pole valikut, kuid kui näete, kui muljetavaldav on Ascensioni võime, ei hakka te enam kunagi kasutama teist klassi. Soar võimaldab teil ringi reisida, võimaldades teil lennata taevasse ja lennata kiiresti kaugetesse kohtadesse. Ükski teine ​​klass ei saa võrrelda Dracthyri tugevusega, kui rääkida liikuvusest. Muidugi on seal Druid ja Deemonitapja, kuid keda huvitab kaardil liuglemine ja topelthüppamine, kui saate lennutada ühe ülesandemarkeri teise järel?

Kolmas koht, mis sobib suurepäraselt MMO-entusiastidele

"Kolmas rida" on sotsioloogiline termin, mis tähistab seda, kuhu me läheme, kui me ei ole tööl või kodus. Tegelikult on see külm ja mugav lõõgastusala. World of Warcraft on juba aastaid olnud vabaaja ja MMO-entusiastide jaoks "kolmas rida". Hiljutised laiendused on viinud meid lõputusse sisu ja eepilistesse seiklustesse. Parandasime surma valdkonnad, reisisime merealusesse kuningriiki, mida valitses türann Naga kuninganna, ja kontrollisime isegi tulnukat kosmilist hälli. Dragonflightis on teil endiselt võimalik leida uusi seiklusi, kuid teil on ka võimalus nautida elu lihtsamaid naudinguid.

Dragonflight kiirgab suursugusust ja avastamata metsloomi. Võite oodata uusi seiklusi ja tavalisi ülesandeid, mis tapavad mobisid või koguvad tarvikuid, kuid mängu lõpuks pole kõik enam nii äge. Dragonflighti uusim mäng näeb pingete vabastamist, kuna maksimaalse tasemega tegevused koosnevad sõpradega aega veetmisest ja nendega fraktsiooni moodustamisest. Möödas on ajad, mil me pidime olema maailmalõpu viimane bastion. Nüüd on teie ülesandeks oma kompadressidega kalapüük või jahipidamine.

Mugav kogemus

Kõik, mida oleme arutanud, muudab Dragonflighti palju mugavamaks kui varasemad laiendused. Dragonflighti pealinna ja sotsiaalse keskuse Valdrakkeni lisandumine on selle ekstra lõdvestunud õhkkonna jaoks tohutult abiks. Oribos nägi rohkem välja nagu Shadowlandsi rahvusvaheline lennujaam kui korralik "kodu". Vahepeal oli Azerothi lahingul kaks pealinna (üks kummalegi fraktsioonile). Praeguse laienemise jaoks võite eeldada, et veedate Valdrakkenis palju rohkem aega, kuna see on koht, kus te kõige rohkem oma käsitööd harjutate ja WoW kullaga kaubeldate.

Praegu reageerib kogukond positiivselt sellele, mida WoW's Dragonflight pakub. Arvestades, et meil on olnud kaks pettumust valmistavat laiendust järjest, tundub Dragonflight nagu sõõm värsket õhku.

Ole esimene, kes kommenteerib

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata.


*